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FOXONE別館「フォックスワンの模型制作日記」+ペット

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A119 A118  
C-2A VAW120 TC-156 RCAF  
 
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A117 A116 A115
T-6A IAF T-2C VF-43 MA340
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Objet24出力サービス

2011/11/02(水) 00:47:01

Objet24を使用した3D出力サービスを始めました。
サイトにページを設けましたので参照頂ければ幸いです。

詳しくはFOXONEの本家サイトにありますが、
概要としては以下の趣旨で提供したいと考えています。

FOXONEが提供するObjeto24による出力サービスは、以下の趣旨によって提供されます。
・機材は常時動作することにより出力状態をベストな状態で維持出来ます。
・Objet24の機能を皆様にも出来るだけ安く提供したい。
・出力作業はObjet24のみで人が介在しないので機材の使用料/人件費は必要としない。
・消耗品に関してのみ料金を頂きます。
・人が介在(時間を要する)しなければいけない作業については別途料金を頂きます。
・お預かりするデータは依頼者様の出力以外には使用しません。
・依頼内容は口外致しません。
・お預かりしたデータは出力後全破棄致します。
・著作物の出力は致しますが、それによって起こる如何なる問題にも当社は責任を持ちません。

興味のある方はこちらをご覧下さい。

料金設定は、正直難しいです。
需要がどのくらい有るか分からないので、あまり多くない設定ですが、
想定以上に多かったらもっと安くてもいけると思ってます。
まだ動き出したばかりなので安易な事はいえませんが、
出来るだけ安く提供出来るよう努力したいと思います。
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OBJET24_2金星探査機あかつき編

2011/10/08(土) 19:50:50

OBJET24 金星探査機あかつき編

あかつき完成しました。
パーツを色毎に細かく分割していたので、
各パーツの処理が済み塗装までくると、後はそれぞれ取り付けるだけです。
ただ細かく分割し過ぎ処理に苦労するパーツもありました。
サイズによっては一体にする方が表面処理は楽になりますね。

スケールはNONスケールです。
本体の全高が5cmになるように合わせました。
理論上は1/1も作れますがOBJET24でやる事ではないですね。
ソーラーパネルの青い部分はハセガワのクリアーフィニッシュブルーです。
最初塗装しようかと思いましたが、そう言えばと思い出して使いました。
これにホログラムフィニッシュ重ねたらもっと良かったかなとも思いましたが、
あいにく手元にありませんでした。
objet_05

いつもは地味な色ばかり使っているので、
今回のキンピカには目が慣れません。
このままではディスプレイに困ってしまうのでスタンドを作りたいと思います。
objet_06

元になったCGです。
立体を実際に出してみると、
CGよりも立体物の方が断然良いですね。
objet_07
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OBJET24_1金星探査機あかつき編

2011/10/08(土) 02:04:34

OBJET24 金星探査機あかつき編

衛星の各部に付く細かなパーツの仕上げをして本体に取り付けます。
出来るだけマスクをしないで塗装出来るように分割したので
本体には同系色のパーツを取り付けています。
objet_04
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OBJET24_0

2011/10/06(木) 03:42:05

OBJET24

F-16Eの複製価格に関して安芸さんと話し合い3日掛けて合意に達しました。
現在は原型制作作業の途中なのです。
頑張ったとしても10月中くらいまで掛かると思います。
それから複製をお願いし、来たパーツをパッケージしても144イベントには間に合いそうに有りません。
おそらく11月の新製品になると思います。

キットの制作も急がなければなりませんが、
以前LINK-BOXを導入した際に取引先と展示用造形品に関して仕事の話が持ち上がりましたが、
なにせ、いざ導入してみるととんでもない代物でまともに造型が出来なかったので、
状況が改善するまで棚上げされてしまいました。
実はそれも含めてFOXONE終了の危機だったんです。

しかし、OBJET24を導入出来た事で自体は一転しました。
そんな訳で、今原型制作作業と同時に取引先に収める展示見本サンプルを作ってます。

一つはとある金星探査衛星です。
残念ながら軌道投入は失敗してしまいましたので、
はやぶさのように誰もが知る衛星ではなくなってしまいました。
映像用に起したCGを出力用に2日掛けて作り直しました。
大きさは高さが5cmです。
出力サービスの事も考え今回は全部付属ソフトの自動配置を使用しました。
パーツは3~4個まとめて確認しながらやったので半日くらい掛かりましたが、
一度に全部まとめてやれば5時間くらいで終わったかもしれません。
パーツが多いので取り敢えず大物から処理しています。
一点物なのでこのまま仕上げます。
モデル材とサポートで185g程です。
objet_00

硬い物はいつも作っているので今度はやわらか系の物も作ろうと思いました。
題材はセンジュナマコです。
こちらも仕事で作ったCGを出力出来るように作り直しました。
修正に5時間程で出力に3時間です。
台座が無ければもっと早いと思います。
モデル材とサポートで8g程度だったと思います。
もちろん中身は中空にして左右割で作っています。
大きさは全長3cmです。
objet_01

後ろ姿が何ともかわいいです。
出力してから完成まで2日ですが、
実作業時間は1日くらいだと思います。
サポート材を取除く作業の時は「きも~」とか思ってしまいましたが、
作業していると愛着が湧いてきます。
objet_02

脚の間の処理が大変でした。
objet_03


このように、OBJET24にしてから出力にストレスが全くありません。
次々と出せてしまうので、処理が大変です。
出力の機械的失敗は今の所ありません。
ソフトの自動配置でもほぼ問題無いので配置には手間が掛からない事も分かりました。

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